Wednesday, September 5, 2012

Soldier


Nowadays, I'm making a soldier.

I think I should make eyebrow. It will make modeling better. :)

Sunday, June 24, 2012

2012.06.11 Party~


  파티파티파티파티파티파티파티파티파티파티파티를 했습니다아아아아아~~

.........할말이 없네요.. 원석이 형이 믹서가지고 와서 믹싱하시고, 빔프로젝트로 강의실 벽에 

빔쏘면서 하는 멋진 파티였습니다 ㅋㅋㅋ수업중에서 가장 신선한 수업던 것 같네요.ㅋㅋ

자세히 보시면 두번째사진 가운데에 제가 있습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ즐거운 수업이었습니다 ㅋㅋ





2012. 04. 18 render setting

 오늘은 우리수업을 같이 듣는 분께서 실무를 바탕으로 렌더세팅에 대해 강의를 해주셧다.ㅋ

막....카메라의 역사같이해서... 굉장히...어려운 말들이 나왔는데...모르겠다...ㅋㅋㅋ

간단히 받은 Tip!!

Aja Datacal : 각종 랜더세팅을 설정해주면 랜더후에 용량이 얼마나 나올지 알수 있는 App


- output setting

Window   고화질 video  -  avi -> setting(uncompressed UYU 42285

                                   - Targa 36bit

                 mp4 video  - H.264 -> setting (CBR bitrate 8)

                                   cf) CBR ( 격렬한 애니메이션 )
                                        VBR ( 단순한 작업 )


데이터값의 알파를 뽑고싶을시.

                      - Quick Time -> setting (Animation) -> RGB+Alpha

2012. 06. 04 상상마당

이번에 저희는 상상마당을 갔습니다. 

첫번째사진처럼 앞에는 오디오믹서기가 준비 되어 있었습니다.

재밌는 얘기를 많이 들었는데요, 그 중에서도 헤드폰을 마이크로도 사용할 수 있다는 

점이었습니다!!!  원리는 마이크와 같다데요...

마지막에 교회드럼을 쳐봤는데........ 굉장히 창피했습니다.


강의전 상당히 기분이 좋아보이는 저의 모습이네요. ㅋㅋㅋㅋㅋ

흔히 하지않는 브이를 한것을 보면 굉장히 기분이 좋은 것 같습니다.ㅋㅋㅋ


아래의 그림들과 같이 콘솔기기에는 기본 콘솔과 자동으로 조절되는 콘솔이 있었는데요,

기본 콘솔은 접할 기회가 많고 만져볼 기회도 있었서서 익숙했는데요,

디지털콘솔은 굉장히 생소했습니다. 특히 버튼하나만으로 착착 소리가 나며 자동으로 

맞춰지는데 굉장히 신기했습니다. 착착소리가 굉장히 귀에 감깁니다 ㅋㅋㅋ


한번도 이런 곳을 가보지 못했는데, 막상 가서 음악도 들어보고 하니까 사람들이

왜 이런 곳을 찾는지에 대해서도 알게 될 것같았습니다.









3.Druid Chieftain.

Long time no see.

I was so busy, because of my final term exam.

I animated my modeling that I uploaded before :)

Actually, I thought I don't a talent about animation.

But Through this work, I experienced this.

And I realized this is also interesting part.

I'm not good animator, but please enjoy this and leave comment. :)

Animation_test from Phillip Park on Vimeo.


I will render this clip and upload again.

Tuesday, June 5, 2012

2. Druid Chieftain

I changed some detail things.

One of changes is I remove the boots with animal skin.

I thought it is not suited with whole body.

It is final modeling for my final term.

It is really charming work. I thing :)

I will upload the progress of my work.

Thank you for visiting!






Friday, May 18, 2012

1.Druid Chieftain

Nowadays, I've made druid chieftain.

I like this work. And This is low-poly modeling in viewport.




The more I added detail things, the more I like this modeling.

I will add detail things with Zbrush and  upload about that. :)

Monday, May 14, 2012

즐겨찾기.

3D CG
- CG Society
  (http://www.cgsociety.org/)

최신 개봉 영화나 3d작업에 대해 간단한 메이킹필름을 볼수 있으며,

세계 각국에 cg인들의 작업을 볼 수 있습니다. 







3D CG
- CG Land
  (http://www.cgland.com/)

cg society의 한국버전이라고 할수 있으며,

한국사람들의 작업을 볼 수 있습니다.









3D CG / Photo
- 3DSK
  (http://www.3d.sk/)

사람 인체에 대한 사진을 구할수 있으며,

나이,성별,체형등 요구에 따라 알맞는 사진을 구할수 있습니다.

이 곳에서 얻은 레퍼런스로 만든 다른 사람들의 작업을 볼 수 있습니다.









3D CG
-  Pixologic
  (http://www.pixologic.com/home.php)

zbrush를 만든 회사로, 프로그램에 대한 최신 업데이트를 확인할 수 있고,

이 프로그램을 이용하여 만든 최신작 및 여러사람의 작업을 볼수 있다.








3D CG
- Nvidia
   (http://www.nvidia.com/)

지포스시리즈를 만드는 회사로, 최신 업데이트 확인및

그래픽카드를 이용하여 뽑아낸 작품들을 볼 수 있다.



Monday, April 30, 2012

Infiltrator.

This time, I made a spider robot and composed with real video clip.

I followed Digital Tutors tutorial.

It is a little bit hard for me. but As hard as it is, I learned a lot of things :) Thanks DT.

I think it took 1 weeks to mimic this :)

First, I made spider robot geometry.


And I added shaders on surface of my robot.


It is seen like this in viewport.

Added indirect light and checked some values in materials.


And rendering.... It is render shot of spider.

It is really cool!!!! I think :)

This is final output.





Thank you for watching :)

After rendering my work I realize some motion of robot is a little bit awkward.

I think this work is good chance for me to know about composition.

I will make my own video with this skills.




Sunday, April 15, 2012

Woman shoes.



Nowadays, I made a woman shoe to use in portfolio.

I've prepared objects for my graduate work.

And this is one of them.

Making something is always attractive and enjoyful.

I didn't add mapping yet. I think It is finished soon. and I will upload it.

Thank you for visiting my blog. :)

Monday, April 9, 2012

Robot Arm



  This time, I made a robot arm.

I got inspiration from Robot_Arm_Weapons_by_Axoll.

I want to mimic it with my own way.

I want to decorate this by using glow things.

After finishing this work, I like it.




This is the last work with this object.

I want to advance animation part of this video clip some day.  :)

Please enjoy and give me some comments.

Wednesday, April 4, 2012

Project Mapping


We had a class that taught us how to do Project Mapping.

We prepared projector, laptop. It's all :)

First of all We linked laptop with projector


And we checked the projector point to where we want to do project mapping.

We did project mapping on pipe line that you can see in picture.



We draw  a outliner of pipeline seeing laptop monitor or projector.

After drawing, We added some effects on drawing as a video clip with After Effect.

It's prototype Project mapping in this class.





How to do Projection mapping!

solution 1 (Classical)

- just draw outline object as we do.

solution 2 (Using Mapping tool)

- Map Mapper
   (Madmapper.com)

- VIDMX (Vjing tool)
   (vidvox.com)

- Quartz Composer   
   (kineme.com,   syphon.v002.info)



Monday, April 2, 2012

Identity

Keyword.

3d modeling, Movie, Drawing, Anatomy

First.

 3d Modeling









 저는  고등학교 때부터 3d에 대한 관심이 많았습니다.

 미대입시도 3d를 하기 위해 했고, 대학중에서도 제가 더 많이 공부할 수 있는 과가 있는

 대학을 오게되었습니다.

 3d는 제 삶에 큰 부분을 차지하고 있습니다.

 항상 저는 작업을 즐기면서 하고 있고, 전세계에 있는 많은 3d 디자이너들로부터

 많은 영감과 기술적인 부분을 배우기 위해 항상 노력하고 있습니다. 

 3d 작업은 정말 흥미로운 분야이고, 배울수록 어려운 분야인거 같습니다.

Second.

   Movie



  저의 관심사는 3d이기 때문에 영화도 VFX쪽에 관심이 많습니다. 

  사람들이 상상할수 있는 모든 것은 물론이고 상상할 수 없는 것까지 모두 만들수 있습니다.

  특히 신화에 관한 영웅담이나 MARVEL사에서 나오는 영웅물 영화를 유독 
  
  좋아하는 편입니다. 영화는 작업에 많은 영감을 줄수 있고, 시야를 넓힐수 있는

  좋은 기회가 될 수 있습니다.


Third.

   Drawing




  저는 사람을 그리는것에 대해 관심이 많습니다.

  그림을 그리는 것이 인체 근육에 많은 도움이 될수 있고, 어떠한 사물에 형태감이나

  더나아가 그 오브제에 감정을 부여할 수 있다고 생각합니다.

  어렸을 때는 그림을 정말 싫어하는 저였지만, 자라면서 그림에 흥미가 생기기 시작하였고,

  지금은 연필을 잡고 그림을 그리는 것을 정말 좋아합니다.


Fourth.

  Anatomy



 

 From. A5-Muskulokeletal Topic.

  인체근육 그리고 해부학은 정말 흥미로운 분야입니다.

  사람의 움직임과 그에 따른 신체변형을 알수 있고, 배운만큼 아는 분야인거 같습니다.

  사람의 근육은 정말 정교하고 아름답게 만들어져 있고, 유기적으로 결합되어 있어,

  공부를 하면 할수록 그 매력에 빠져드는 기분입니다. 저는 인체를 공부하기 위해

  근육 자체의 형태와 유기적 결합을 공부하기도 하지만 좋아하는 드로잉과 병행함으로서

  더 큰 효과를 발휘할 수 있는 것같습니다.